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博鱼(boyu·中国)官方网站:堡垒之夜12月19日更新了什么 堡垒之夜v7.10版更新

发布时间:2024-10-04 点击量:978
本文摘要:堡垒之夜12月19日停服改版,改版至堡垒之夜v7.10版本。

堡垒之夜12月19日停服改版,改版至堡垒之夜v7.10版本。堡垒之夜12月19日改版了什么?99单机网小编共享下堡垒之夜12月19日改版内容。

  堡垒之夜12月19日改版了什么?  改版时间:2018年12月19日 06:00  本次改版内容较多,改版大小大约为10G。  伞兵行动:堡垒之夜14天挑战  庆贺堡垒之夜14天挑战,关卡挑战任务奖励!逸玩游戏7大团队模式。  嗨皮岛:全新钢架组件  利用6种新的嗨皮村钢架素材组件为你的岛屿加到冬日季节性风格。

​  伞兵行动  堡垒之夜14天挑战  庆贺堡垒之夜14天挑战,关卡挑战任务奖励!每两天换人一次的7大模式趣逸玩游戏。  武器和物品  ● 重型突击步枪调整:  ○ 减少了非射击状态下重型突击步枪的效率;射击状态下的游戏性基本维持恒定。

  ■ 提升了10%的射击时准确度加成反应  ■ 提升了10%的双脚一动时的准确度  ■ 减少了6%的横向后坐力  ■ 减少了30%的基础准确度  ■ 减少了60%冲刺和迫降时的准确度  ● 改良了气球操纵  ○ 在空中时,气球可通过“站立”键(之前是“冲刺”键)获释。  ○ 可以通过副还击键(右键)获释气球。

  ● 在限时模式中,新的打开滑翔伞的高度从1000单位降到576单位。  修缮漏洞  ● 修缮了玩家需要穿越建筑物拾起点燃炸药的问题。

  游戏性  ● 地面载具现在不会在冰面上减速。  ● 用于狙击步枪“并未开镜”出局敌人时会表明在出局提醒中。  ● 驾驶员载具4轮着地迫降仍然对车内玩家导致损害。

  ● 现在拾起掉落在塔装火炮附近的物品更为更容易。  ● 风暴之翼在碰撞物体后受到的损害提高50%。  ○ 飞机主动喷气加快的时候可以减少所不受冲击损害的50%。  ● 风暴之翼中的玩家在被击毁后受到的损害从25减少至50。

  ○ 损害必要起到于生命值上。  ● 风暴之翼现在穿越并毁坏建筑物时将忍受更加多损害。  修缮漏洞  ● 确认编辑时按钮移动键会再行强迫玩家之后向所按键的方向移动。

  ● 塔装火炮仍然短时间被传输至地图之下然后又返回原本方位。  ● 多个减速钢索修缮  ○ 当玩家在减速钢索下方修建后冲刺,仍然每次都播出减速钢索动画。  ○ 玩家在减速钢索上用于姿势仍然造成无法跳跃。

  ○ 修缮了造成玩家观赏头顶后立刻瓦解减速钢索的问题。  ○ 正在用于减速钢索的玩家被出局后仍然表明其滑轮。  ○ 修缮了玩家不会被抛过地图的问题。

  ○ 减少了用于减速钢索的玩家冲撞建筑物时音效和效果。  ○ 改良了减速钢索附近的可选撞击。  建构场  修缮漏洞  ● 修缮了造成计时赛挑战无法记录玩家已完成时间的问题。  性能  ● 改良了视野距离远时的GPU性能。

这将提升主机上的分辨率以及某些情况下的帧亲率。  ● 对姿势音乐音频性能展开了微小改良。  ● 解决问题了玩家冲刺时有时候经常出现的移动修正问题。

  ● 改良了一些滑翔伞的性能。  音频  ● 改良了冰雪地图中的环境音效。  ● 减少了四轮消灭者加快音效的音量。

  修缮漏洞  用户界面  ● 玩家现在可以通过按“预览”键在前端全屏预览写入界面外观  ● 在玩家护盾条上方减少了载不具生命条。  修缮漏洞  ● 修缮了预览其他音乐物品时会听见部分段已装备音乐物品音效的问题。

  美术和动画  ● 苍穹在大厅有了自己的闲置动画。  ● 山猫在大厅有了自己的闲置动画  ● 乐趣弹奏现在不会在大厅中播出15秒  ● 无限自豪的热舞能量将在大厅中持续很幸  ○ 持续10个小时。  嗨皮岛  当前为早期测试版本,你可能会遇上客户端瓦解、遗失工程进度或其他车祸错误。

  冬季主题岛屿  寒流带给了4座新的冬季主题岛屿,你可以在初始岛屿上从玩家裂隙中自由选择。  全新钢架组件 嗨皮村  利用6种新的嗨皮村钢架素材组件为你的岛屿加到季节性风格。  岛屿  ● 减少了4座冬季岛屿——  ○ 可从初始岛屿上的玩家裂隙中展开自由选择  ● 玩家现在享有2座原始的“原创街区”岛屿。  修缮漏洞  ● 修缮了多个岛屿裂隙入口没能按照预期工作的问题。

  ● 修缮了当多达8名玩家重新加入服务器时有可能造成引荐岛屿裂隙入口无法工作的问题。  ● 修缮了用于“重置岛屿”功能后经常出现的玩家动画问题。

  ● 修缮了容许玩家在高度限制之上展开修建并造成其卡住的问题。  ● 修缮了到访玩家离开了然后回到房主的服务器后有可能造成其无法自由选择裂隙地点的问题。

  ● 修缮了在其他玩家的岛屿上编辑建筑和摆放陷阱的问题。  游戏性  ● 减少了新的“重新部署滑翔伞”的岛屿设置。  ○ 掌控玩家否需要在下领先展开滑翔。

  ○ 配置文件:打开  修缮漏洞  ● 当重开“游戏内建筑损害”设置重开后,炸药仍然需要毁坏建筑物。  ● 修缮了当“自动跳跃”和“转换跳跃状态”设置都打开时,玩家在飞行中模式无法跳跃的问题。  ● 修缮了在嗨皮岛模式开始游戏后造成玩家的生命值和护盾无法重置的问题。

  ● 修缮了有可能造成“游戏内建筑损害”和“在游戏中阻挡建筑”无法长时间工作的问题。  ● 修缮了玩家离开了然后重返他们的岛屿后,有时不会造成已修缮建筑物完全恢复到之前受到损害后的状态的问题。

  ● 修缮了玩家被出局后立刻从游戏内菜单自由选择“我的岛屿”再次发生瓦解的问题。  ● 修缮了某些情况下玩家转入岛屿时会分解在水面上的问题。  ● 修缮了玩家掉下来并穿越地形后无法冲刺的问题。

  嗨皮岛工具+手机  修缮漏洞  ● 修缮了道具需要穿越“原创街区”岛屿上的基本建筑的问题。  ● 修缮了当玩家与转动后的道具对话时在某个怪异的角度道具不会吸附在手机上的问题。

  ● 修缮了长距离装载道具后道具不会车祸掉下来的问题。  钢架素材  ● 减少了6个嗨皮村钢架素材。  ● 减少了节日道具包在。  ● 为魔方组件钢架素材减少了新的魔方颜色。

  ● 为大自然组件减少了原木和树桩。  ● 减少了冬季大自然素材组件。  ● 为障碍组件减少了额外的斜坡和地板。  修缮漏洞  ● “多重相同跳水”钢架素材仍然分解必须玩家毁坏/在旁边修建的堵塞楼梯。

  装置  ● 追加了以下装置:  ○ 枪手——双脚并朝任何2地块半径内的玩家射击。  ■ 可在手枪、霰弹枪、突击步枪或火箭发射器之间自由选择。

  ● 向玩家生成器减少了新的选项:  ○ 减少了在游戏中隐蔽玩家生成器的选项。  ○ 减少了有多个自由选择时优先用于哪个玩家分解的选项。  ○ 改动了岛屿开始选项以容许为岛屿和游戏分解。

  ● 新的物品生成器设置:  ○ 减少了在游戏中隐蔽物品生成器的选项。  ○ 减少了自定义物品分解速率的选项。  修缮漏洞  ● 修缮了玩家无法访问物品生成器选项的问题。

  ● 修缮了玩家在一个陷阱已装备时拾起一个新的陷阱造成的视觉问题。  ○ 此问题不会造成用户界面改版为新的陷阱但不会摆放原有的陷阱。  ● 修缮了从宝箱中掠夺冰块时会造成冰块在游戏中看上去是篝火模型的问题。

  武器和物品  修缮漏洞  ● 修缮了抓钩漠视无限弹药岛屿设置的问题。  ● 修缮了玩家创立的宝箱不会分解在玩家上方的建筑顶端而非玩家前方的问题。  ● 修缮了玩家在其他玩家的岛屿上无法掠夺宝箱的问题。

  ● 修缮了在其他玩家的岛屿上没编辑权限时仍能打开宝箱和羊驼的问题。  性能  ● 初始写入改良。  ● 优化了玩家抛掷游戏钢架素材时的性能。

  ● 优化了网络内存闲置。  城主家园  霜冻之夜  在冬日漫漫长夜维持寒冷。

在燃烧器中加到蓝元晶取得城主家园新体验!  低阶制作  制作所有你讨厌的终级武器、陷阱的低阶版本。  关卡与系统  ● 霜冻之夜是7.10的新内容,想到玩家否能在漫漫冬夜中生还下来。

  ○ 霜冻之夜带给了新的物品。将搜集来的蓝元晶不时放进燃烧器,若其燃尽,则中断热量供给,预计英雄们都将冻成冰块。

  ○ 燃烧器的生命上升不会造成风暴护盾膨胀,所以请求防止该状况再次发生!  ○ 不用于装备和资源,靠技能、结构图和初始武器尽量坚决下来。  ■ 收集和收集取得双倍资源。  ■ 注意每波攻势之间的空投,可借此获得适当的给养。

  ■ 完结后你不能保有任何武器和陷阱,所以尽早用于那些传奇武器和陷阱来脱险!  ○ 留意逗留在严寒区域的坎卜斯消灭鬼。它们十分危险性,但不会掉下来你必须的蓝元晶。  ○ 玩家被使出则转入观众模式,直到剩下玩家已完成一波攻势。

  ○ 存活时间就越宽,取得的雪花券越少!取得的雪花券可以外币全新冬季羊驼。  ○ 减少了数个活动任务,可于霜冻之夜期间已完成。

  ○ 别忘了将要来临的每周挑战!  ● 对外开放低阶制作!  ○ 已升级至高阶的结构图现在也可以制作低阶版本的武器和陷阱了。  ○ 低阶版结构图等级更加较低,但要消耗的材料也是低阶的。  ○ 用于杨家制作材料留存珍贵物品!尤其是过渡性至新的地点时应当不会更加成功。  ● 堡垒之夜14天挑战来了!第一个假日主题任务将在任务日志中经常出现。

  ○ 每天我们不会向玩家的任务日志中加到新的假日主题任务。  ○ 已完成这些人物可以取得贵重奖励!  ○ 任务在7.20改版前有效地。  ● 减少了新的护甲状态更换损害抗性。

任何具有损害抗性的英雄或武器特效将被改版为附带护甲。  ○ 最后各个特效不会显得更加强劲,但增加了填充的益处。

  ○ 未来所有不受此影响的英雄和武器结构图都有资格归还演化。你可以自由选择将所有受到影响的物品撤回1级并重置所有可选特效至初始珍贵度,并完全恢复所有消耗过的资源。  ● 风暴之王现在为团体关卡,在对战头目时容许每位(共计八位)玩家恶魔一名防御者。

  修缮漏洞  ● 修缮了重新加入风暴之王关卡时有时候不会表明空白信息板的问题。  ● 修缮了在对战风暴之王时会表明不准确的对象的问题。  ● 载运炸弹现在容许你在第一个炸弹分解时翻转方向了。

  ● 载运炸弹关卡中的轨道现在能准确相连军需库和发射器了。  ● 战役任务期间继续关卡的关卡仍然合乎关卡警报的条件。这可以避免创立大多数玩家都看到的“隐蔽”关卡警报。

  ● 部分通过已完成任务关卡的关卡仍然是主要任务。这些关卡现在通过已完成故事战役中的必要任务来关卡。  ● 医疗包在搜寻区域现在无法被毁坏。

  ● 修缮了容许玩家修建覆盖面积蓝元晶塔的问题。  ● 修缮了容许玩家在蓝元晶塔内摆放基地的问题。  ● 仍然能在仿效鬼醒来时前毁坏仿效鬼宝箱。

  ● 修缮了玩家在完结页面“等候结果……”时卡住的问题。  ● 如果在局末用于罗西,会再行导致承销页面遗失角色的问题。

  ● 修缮了写入风暴护盾时会导致服务器瓦解的问题。  ● 修缮了“建筑部署”任务中玩家可以提高可玩性的问题。  用户界面  ● 任务页面重新加入新的视觉标示,以后将表达类似活动!  修缮漏洞  ● 用于手柄的玩家现在可以在任务界面用于右摇杆滑动网页当前和已完成任务。  ● 现在关上奖励序列审视项目时表明该物品的大图标。

  ● 修缮了任务游玩按键在错误时间播出动画的问题。  ● 同时演化和升级珍藏图鉴后,已演化物品仍然经常出现在珍藏图鉴奖励界面后。当经常出现奖励界面时,我们将确切任何查阅过的宝库物品。  ● 奖励序列中现在准确表明玩家图标中的战旗和颜色了。

  ● 修缮了切换物品挑选界面中卸下选项的数个问题。  ● 修正了珍藏图鉴映射菜单的按键文本使其更加精确,在该菜单下可以审视物品但不能将其升级。  ● 修缮了羊驼打开界面中名称过长的结构图卡片的表明问题。  ● 修缮了在武器自由选择界面用于回到不会造成防御者岗哨菜单重开的问题。

  ● 修缮了能量等级在前端表明得比区域中低的问题。  ● 修缮了失当表明“一名团队成员能量不足”信息的问题。  英雄  ● 暗影兜帽忍者下架活动商店  ○ 漫游者子类中的传奇变体  ● 快乐猎首士兵可于冬季羊驼中取得  ○ 双面特工子类变体  ● 冬军卫士士兵可于冬季羊驼中取得  ○ 军士子类变体  ● 叮当杰斯漂泊者重新加入已完成霜冻之夜生还15分钟的任务奖励  ○ 执行者子类传奇变体  ● 哨兵炮手坎卜斯建筑师重新加入已完成霜冻之夜生还45分钟的任务奖励  ○ 哨兵炮手子类传奇变体  ● 将以下技能或特效可选的损害抗性切换为护甲  ○ 建筑师  ■ 基地  ● 吸附建筑物护甲减少35。

  ■ 防护盾  ● While charging护甲减少680。  ■ 安全性章程  ● 吸附在基地上的建筑物护甲减少15。  ○ 忍者  ■ 暗影姿态  ● 暗影姿态中护甲减少60。  ■ 暗影姿态  ● 暗影姿态中护甲额外减少25。

  ○ 漂泊者  ■ 了解区域  ● 进入状态时取得40护甲同时镐损害额外提高24%。  ■ 冲击时间  ● 震荡波使护甲提高190,持续6秒。

  ○ 士兵  ■ 防弹背心  ● 护甲减少160。士兵每次被打中时护甲增加40。每十秒取得40护甲,最少160护甲。  ■ 重装战甲  ● 护甲减少45。

  ■ 装甲  ● 护甲减少12/18/25。  修缮漏洞  ● 修缮了在罗西附近摆放的泰迪和漂浮炮塔被妨碍射击的问题。  武器与物品  ● 减少了中世纪武器组,可于冬季羊驼中取得:  ○ 毒芹突击步枪:在近中距离对敌人导致平稳损害,但在更加远距离的损害会因准确度上升而减少。  ○ 蛇鬼手枪:导致低愈演愈烈损害,同时有低暴击几率。

  ○ 心目中护卫霰弹枪:强力的单发武器,在近距离享有低损害和击溃效果。  ○ 恶魔之风斧:均衡损害与冲击的大弯斧。  ● 姜饼爆能手枪重新加入已完成霜冻之夜生还30分钟的任务奖励  ○ 有力而较慢的左轮手枪,后座力高。

  ○ 还包括一个特效,使你有一次机会让消灭的敌人掉下来化疗软糖。  ● 升级了近战武器的特效,用护甲替代了损害抗性:  ○ 取得13 / 20 / 27 / 33 / 40护甲  ● 减少了武器中重击能量效率特效的值,可与英雄特效相媲美:  ○ 取得40% / 60% / 80% / 100% / 120% 重击能量效率  ● 生命吸取的值减少了50%  ○ 取得1.8% / 2.7% / 3.6% / 4.5% / 5.4%生命吸取  修缮漏洞  ● 打中风暴之王时来自投手的射弹现在不会马上发生爆炸。  ● 修缮了四管炮特效,将第四特效槽的减少(近战)攻击速度更换为减少(远程)射速。  游戏性  ● 滑板已升级!  ○ 滑板现在是基于物理的载具,你将能加快穿越于世界!  ○ 除了加快你还能继续执行技巧。

  ○ 升级后的滑板限于完全相同建筑和反击规则;行经中不能修建和反击。  ○ 遭到任何损害仍然不会将你右脚下滑板。  修缮漏洞  ● 证实编辑时按钮移动键仍然强迫玩家向按钮键的方向移动。  敌人  ● 毒尸鬼、低抛怪、剧毒低抛怪、毒尸怪冲前、空袭鬼和消灭鬼都展开了节日打扮。

  修缮漏洞  ● 修缮了风暴之王扫瞄光束反击已过后不会打中玩家的问题。  ● 使风暴之王扫瞄光束反击的地面视觉效果更加相似实际损毁区域。  ● 风暴之王现在不会长时间停止并打败所有玩家,即使它的两个角早已被超越。

  ● 使风暴之王战利品储物点的物品产于更加甚广使之容易重合。  ● 修缮了玩家有时可以逗留在风暴之王龙卷风基地内的问题。

  ● 使风暴之王肋骨上方左右晶体弱点更加不易击中。  音频  ● 减少了错失团队拒绝邀的音频。  ● 减少了重复使用结构图和解雇幸存者的音效。

  ● 升级了泰迪的还击音效。  ● 为霜冻之夜加到了许多新的音乐和音效!  修缮漏洞  ● 修缮了在某些情况下英雄特定对话不播出的问题。

  ● 修缮了拉尔夫的报仇狙击手火力波动太短的问题。  ● 修缮了关上基地技能声音太大太喧闹的问题。  ● 修缮了幽灵手枪启动时的发生爆炸冲击多达一次的问题。

  ● 修缮了不出窗口时启动时教程弹窗声音的问题。  ● 修缮了教程关卡期间火箭升空前完结主题曲被视频停下来的问题。  ● 修缮了白昼周期内一次启动时多个鸡鸣和乌鸦叫的问题。


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